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Message par Tzares Mar 22 Juil - 1:09

Environ 2 800 000pv x 2 (on doit le retuer une fois qu’il est mort)

Le combat se déroule en 2 phases

Capacités Phase 1:

Rafale de flammes : Inflige 2000 dégâts de feu toutes les 2 sec et augmente les dégâts subits par le feu de 10%, stackable. Il ne lance cette technique que si personne n’est au CaC.

Plumes de feu : Inflige environ 10000 dégâts de feu toutes les 2 sec à toutes les personnes se trouvant sur la plate-forme en hauteur.

Braises d’Al’ar : A chaque changement de plate-forme, Al’ar invoque un petit phoenix.

Capacités Phase 2 :

Renaissance : Une foi mort, Al’ar renaît de ses cendres et knockback toutes les personnes autour de lui.

Rafale de flammes : Inflige 2000 dégâts de feu toutes les 2 sec et augmente les dégâts subits par le feu de 10%, stackable. Il ne lance cette technique que si personne n’est au CaC

Fondre armure : Réduit l’armure de sa cible de 80%

Anneau d’Al’ar : Petite zone de flamme qui apparaît au sol et inflige 3000 dégâts de feu par sec à toute personne la touchant.

Météore : Inflige 5000 dégats de feu à une cible aléatoire et au alentours, la knockback et fait apparaître 2 braises d’Al’ar au point d’impact. Cd de 30sec.

Braises d’Al’ar :

- 70000 pv
- tapent à 1500
- chaque braise morte enlève 3% de vie à Al’ar
- avant de mourir la braise explose et inflige 7000 dégâts de feu en aoe + kncokback

Tactique :

Le combat se déroule donc en 2 phases. A la fin de la premiere phase, Al’ar meurt puis renaît de ses cendres pour la seconde phase. Il faut donc le tuer deux fois.

Phase 1 :

Durant la première phase, Al’ar est en l’air et se déplace de plate-forme en plate-forme. Comme Ragnaros ou le Rodeur, il est impératif qu’un Tank soit au Cac en permanence sinon Al’ar va lancé sa rafale de flammes et faire de gros dégâts à tout le raid. Et tout comme Ragnaros et le Rodeur, Les dps distance ne peuvent pas reprendre l’aggro en phase 1 donc il faut tout lâcher.
Al’ar va donc se déplacé en suivant un chemin passant par 4 plates-formes. 2 tanks sont donc nécessaires afin qu’il y ai toujours quelqu’un au CaC. Pendant que le premier tank est sur la première plate-forme avec Al’ar, le second tank attend sur le deuxième plate-forme. Une fois qu’Al’ar va sur le deuxième plate-forme avec le second tank, le premier tank va sur la troisième plate-forme pour la prochain changement et ainsi de suite.


Il se peut qu’à tout moment, au lieu d’aller sur une autre plate-forme, Al’ar va voler au centre de la pièce et commencer un tourbillon en l’air. Cela signifie qu’il va lancer ses plumes de feu sur la partie haute de la plate-forme (les 4 plates-formes et les escaliers). Ces plumes font de gros dégâts, les tanks doivent donc sauter de leurs plates-formes immédiatement et aller au pied de la plate-forme 1 et 4 car une fois qu’Al’ar aura fini son tourbillon, il va revenir soit sur la plate-forme 1 soit sur la 4 et il faut impérativement qu’il y ai un tank sur les 2 plates-formes pour ne pas prendre trop de rafales de flammes.




A chaque changement de plate-forme une braise d’Al’ar va apparaître et se diriger dans le raid. Ces braises doivent être reprisent par des offtanks qui vont les tanker loin du raid. Ce sont les dps CaC qui s’occuperont de ces braises en faisant attention à s’écarter avant que la braise ne meurt.

Phase 2 :

La phase 2 se déroule au sol et Al’ar renaît avec la liste d’aggro de la phase 1, il est donc conseillé aux différentes classes de faire un reset de leur aggro en fin de phase 1 (pour celles qui le peuvent). Mais pas de soucis pour les autres, Al’ar est tauntable en phase 2.

La phase 2 nécessite toujours 2 tanks qui vont monter leur aggro en parallèle car Al’ar va quelques fois appliquer le debuff « Fondre l’armure » sur le MT lui réduisant son armure de 80%. Le second doit alors taun Al’ar et continuer à le tanker.

Durant toute la phase 2, des cercles de flammes vont apparaître au sol, toute personne les traversant vont prendre de gros dégâts.

Toutes les 30 sec, Al’ar va s’envoler au centre de la salle et commencer a faire un météore. Tout le raid doit se disperser dans la salle. Quelques secondes plus tard, il va foncer sur une personne au hasard et lui infligé 5000 dégâts ainsi qu’aux personnes aux alentours avant de revenir au centre de la salle. Deux braises d’Al’ar vont apparaître à coté de la personne ciblée. Ces adds devront être repris par un offtank et tués par une partie du raid.
Chaque add tué, enlève 3% de la vie d’Al’ar.


Video: http://fr.youtube.com/watch?v=JIrlM0nUsjY
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Message par Balty Mer 20 Aoû - 10:21

Je me permets d'enrichir ce post avec une petite vidéo de démonstration et un guide du combat contre Al'ar.

PS: Pour visionner la vidéo il nécessaire d'avoir installé le codec DivX (lien direct)

(Merci à la guilde Number Six du serveur Drek'Thar Wink)
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